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奥斯卡提名作品《血战钢锯岭》混音师Kevin O’Connell访谈

2017-02-16 小武 LocationSound同期录音网

原文来自:deadline,原作者:Matt Grobar,编译:小武


编者按:此前,广受好评的《血战钢锯岭》在奥斯卡声音类奖项提名中获得了最佳声音效果和最佳声音编辑两个奖项。

Mel Gibson与Kevin O’Connell

想必大家对战争题材的电影并不陌生,混音师Kevin O’Connell与导演Mel Gibson再度携手制作了《血战钢锯岭》。这部影片领衔主演的是Andrew Garfield,影片讲述的是一个发生在二战中最血腥的战役故事,主人翁在战场上神奇地救下了70多条生命,而且拒绝用枪。在过去,O’Connell就是Gibson的理想合作伙伴,O’Connell在他的团队里作出了许多杰出的贡献。下面就让我们看一下O’Connell是如何突破低预算战争电影混音的挑战,并且从这部电影的观影效果可以看出,他对声音的把控真的是经验丰富。

你为什么会为《血战钢锯岭》这部影片混音?

O’Connell:我已经和Mel合作过两次了,第一次是《耶稣受难记》(The Passion of The Christ,2004,美国),第二次是《启示录》(Apocalypto,2006,美国)。我和这部影片的制片人Bill Mechanic洽谈是在这部电影开拍前的8、9个月,他们因为退税问题,不得不把整部电影放在澳大利亚拍摄。那个时候Mel带着几个人过去一起工作,其中包括我和作曲家James Horner,但后来大家都知道James因为飞机事故而去世了。我还是很高兴接到Mel的电话并帮助他完成这部电影的混音。在做片中某些镜头的声

这部电影在混音过程中有什么突破吗?

O’Connell:在《血战钢锯岭》的战斗场景中,现场同期音轨的90%以上是重新替换的。唯一保留的声音就是一些对话,甚至许多对话都已经被取代了,所以当我和我的声音团队开始声音制作时基本上是一块空白的画布。声音设计师Rob Mackenzie和声音剪辑指导Andy Wright,他们两个真是澳大利亚的天才,在一起的还有一位非常聪明的编辑Liam Price,他们把这些声音序列仔细地排列在一起。


拍摄现场同期录制的枪声听起来就像玩具枪的声音,现场的爆炸声听起来就像小烟花爆炸的声音,所以无论发生什么,这些声音都必须要更换。正确的做法是用那个时代的武器声音来替换它们,所以它们听起来应该是那个时代的武器声音,我们的声音团队做到了,并且这个工作做得很好。有时候为了电影效果,有些事情并不总是可行的。例如,在电影中Vince Vaughn的枪,在现实中这种枪几乎是没有声音的,或者听起来更像玩具枪的声音,所以为了电影的声音效果必须用其它的声音来替代它。


基本上,第一场战斗中大约8—10分钟左右是没有音乐的,所以声音团队的任务是要为整个战斗场景制作声音效果,包括爆炸、手榴弹、火焰喷射器、袭击的导弹等各种声音。摄影机拍摄的画面,里面的声音大多都是指定的,但在画面外的声音变成了一种挑战,我们要为所以这些制作声音,为了使电影院里的观众能感受到整个战斗的氛围,所以所做的这一切都是有意义的。

在这部电影中你使用了什么样的技术来创造这种混乱但有条理的声音?

O’Connell:所有的声音素材都是分开的,其中包括各种音效、环境声、拟音、武器的声音。你有各种各样场景和特写需要制作声音。


由于在战场上视角会改变,枪炮和武器是一样的,所以如果我们听到左边的美国枪声和右边的日本枪声,当我们切换视角时,这些声音也跟着被切换。有一件事是声音团队需要注意的,就是在空中呼啸而过的子弹的声音,我们花了很多时间来规划头顶上的扬声器的声音素材和电影院内座位周围环绕的声音素材。


我们在洛杉矶专门为一些老兵组织了一次影片的放映,有一位老兵看过后说到:子弹在他们头顶嗖嗖穿过的声音和炮弹爆炸的声音都有一点触发了他们的PTSD(创伤后精神紧张性(精神)障碍综合症)症状”。这不是画面能够做到的,这是枪的声音,我知道Rob,Andy和Liam投入了大量的努力为了获得这些听起来更像那这个年代的真实的历史声音。

这几个月都生活在这些可怕的战争镜头里,并且通过声音可以看到他们生活的样子,你喜欢这部影片的什么?

O’Connell:电影里的演员非常幸苦,Mel Gibson导演在这部片子里也花了很多心思,所以声音团队觉得他们也应该站出来,把这部电影里的声音做到尽可能的正确,我的意思是尽可能的还原战争激烈的场面。我们在屏幕上看到的太平洋战役是可怕的。这场战役是在二战中最血腥的战役之一,Mel把它拍出了这样震撼的效果,所以声音也必须把画面给衬托出来。


我知道每个人都很努力的去做,但也没有做得太过,因为有太多轰炸的声音,所以这很容易就做过了。跟你说实话,其他部门把这部影片精心规划的这么仔细,那些战斗场面,虽然具有挑战性,但这对于我们来说是并不很艰难,而且令人欣慰的是,因为画面是如此震撼,所以每当我们觉得我们的声音也达到了如此震撼的水平时,实际上最终对我们来说也是一次令人满意的体验。

与其它你混音过的电影相比,比如《偷袭珍珠港》,这些电影给了你什么样的体验?

O’Connell:这些电影都不是那么容易做到的,因为它很容易就做过头了。关于声音你必须非常仔细和明确,你在什么时候应该听到什么样声音,取决于你如何通过声音来讲述这个故事。


你看到的这部电影,视觉上的画面,在同一时间声音也必须和画面是平等的。听觉,对于这些大的战争题材电影来说总是很有挑战性的,因为你制作了300次爆炸,而且它们的声音都不一样。枪的声音也不一样,所以当你为各种声音混音时真的是一个挑战。


这部影片的制作最大的挑战是什么?

O’Connell:这部电影并不是一部高预算的电影,如果这是一部高预算的电影,我们会有很多钱去录制这些枪炮的声音以获得正确的更好的录音。但这是一部在成本上极具挑战的电影,声音团队使用的每一个音效,你在网上都可以找到,因为现在网上的音效素材有很多很多,你几乎可以找到你想要的一切。这些素材来自世界各地,声音团队为了获得那个特定时期的枪炮声,特别是在USS Missouri号上的枪炮声,16英寸的海军炮,通过长期的艰苦努力终于找到了这些枪炮合适的声音。

从你的角度看,Mel Gibson喜欢做什么?

O’Connell与Mel Gibson工作总是令人兴奋的,从来不会有沉闷的时候。他把他的心和灵魂都投入到了他所做的一切。在电影中有那么一段戏,是在第一场战斗过后Luke Bracey和Andrew Garfield蹲在一个散兵坑内的场景。他们突然被一个日本士兵吓了一跳,我们找不到正确的声音来给观众这种惊吓的感觉。Mel说:“嗨,我能试试吗?”我们说当然了,所以我们给他一个麦克风,我们让他演了一段戏,正如日本士兵伸出头,Mel尖叫了一声“Rargh!”,声音收进了麦克风。


我们把这个声音放给房间里的56个人听,我们第一次播放的时候,这个声音把我们所有人都吓来一跳,也就是Mel这家伙的声音。他知道除了做导演以外,他还可以用自己的声音为这个场景做这个工作,他是真正的艺术家,他用他所拥有的每一个天赋。当他导演一部电影,为了得到他想要的东西,在这种情况下,他知道他可以用自己的声音制造出他想要的声音,所以他做到了。


另一个关于Mel的事情是他不进行军事化管理。在这部电影的战斗场景中,他让Rob、Andy和我都在一起工作,我们在悉尼的时候,他对我们的工作只是做一些点评,当我们多次和他开玩笑,他也从来不会记在心里,“他听起来是个不错的家伙”。他只是称赞了声音团队所作的工作。他倾向于给场景更多的情感,并且可以调动场景的氛围,所以,这个场景可能是有人喷火的场景,我们听到火焰喷射器喷火的前两秒钟的声音非常兴奋,但过了一会儿,他指示:“嘿,伙计,焦点不是在喷火上。让我们拉下来,让我们听一下那个正在被喷火器燃烧的那个人的声音,因为这是那个场景的情绪。”他知道如何把我们从他唤起观众的情绪中拉出来。


在最后面还是要说一下,Kevin O’Connell除了为《血战钢锯岭》混音外,还是《太空旅客》的混音师。未来的文章我们也会进行相关介绍。


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